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EnigmA Amiga Run 1998 May
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EnigmA AMIGA RUN 27 (1998)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1998-05].iso
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Text File
|
1998-04-08
|
5KB
|
140 lines
*** OloFight ***
(leggi sotto la versione in italiano)
-ENGLISH-
Controls:
Joysticks in ports 1 and 2
Power:
The bars on the top of the screen show each players's power.
Special moves:
Special moves are activated by keeping the fire button depressed until the
indicator right below the energy bars turns on and then choosing one of the
four available slots (left, right, up and down) by moving the joystick in
the relevant direction. Each slot corresponds to a different special move.
The number of special moves available is limited (see below).
Special move counters:
Below the power bars, on both sides of the display you can find the special
move counters, four numbers that show the number of special moves available
in each of the slots: left, right, up and down.
Grips:
Each fighter features two different grips: get close to the other player and
move to the left or to the right, pressing the fire button at the same time.
Keyboard controls:
Pressing the ESC key quits the program.
Pressing the P key pauses the program.
HOW TO RUN THE DEMO:
Simply click OloFight's icon or, in a shell window, entering the demo's
directory and typing 'OloFight'.
FOR A1200 OWNERS WITHOUT ANY FAST RAM:
Because of the amount of memory required, machines not equipped with fast
RAM can't run the demo from a hard disk (because each partition eats some
precious memory). You need to procure a blank floppy disk and then execute
the MakeDisk script, which will copy the demo to the disk. Now reboot your
Amiga and run the demo from the floppy, disabling any partitions.
That's all. Now enjoy!
COPYRIGHT:
All of the files in this archive are Copyright © 1998 The Real Ologram.
The contents of this archive are protected by Copyright laws and The Real
Ologram reserves all of the rights on the files.
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to modify the archive itself.
In no event shall The Real Ologram be liable for any direct or indirect
damages arising out of the use of the files in this archive.
Redistribution of this archive in its entire form is permitted.
(C) 1998 The Real Ologram
* Amiga Will Live Forever *
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-ITALIANO-
Controlli:
Joystick nelle porta 1 e 2
Energia:
L'energia vitale dei personaggi e' indicata dalle barrette in alto
Mosse speciali:
Per effettuare le mosse speciali bisogna tenere premuto il tasto fire fino
a far accendere l'indicatore della mossa speciale posto sotto le barrette;
a questo punto basta scegliere uno dei quattro slot a disposizione (su,
sinistra, destra, giu') portandosi con il joystick in una di queste
posizioni. Ad ogni slot e' associata una mossa speciale diversa. Le mosse
speciali sono di numero limitato (vedi "Contatori mosse speciali").
Contatori mosse speciali:
Un po' piu' in basso delle barrette, all'estrema sinistra e destra dello
schermo, ci sono i contatori delle mosse speciali, quattro numeri posti a
mo' di joystick che indicano il numero di mosse speciali rimanenti negli
slot: alto, sinistra, destra e basso.
Prese:
Ci sono due diverse prese che ogni combattente puo' effettuare,
avvicinandosi all'avversario e spostandosi a destra o a sinistra con il
joystick premendo contemporaneamente fuoco.
Tasti:
Premendo il tasto ESC si esce dal programma.
Premendo il tasto P si entra in pausa.
COME FAR PARTIRE IL DEMO:
Semplicemente cliccando sull'icona di OloFight oppure, da shell, entrando
nella directory del demo e digitando OloFight.
PER I POSSESSORI DI A1200 BASE SENZA FAST RAM:
Vista la quantita' di memoria richiesta, su macchine non dotate di fast ram
il gioco non puo' partire da hard disk (questo perche' ogni partizione
occupa spazio in memoria). Bisogna quindi procurarsi un dischetto vuoto e
poi eseguire lo script MakeDisk, che creera' un dischetto da cui far
partire il demo. A questo punto riavviate la macchina e lanciate il demo
da dischetto disabilitando eventuali partizioni.
Questo e' tutto. Ora divertitevi!
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(C) 1998 The Real Ologram
* Amiga Will Live Forever *